格斗家职业 – 《我们身边的狼》第五章IGN9.3分详评:精彩的最终章!

《我们身边的狼》第五章IGN9.3分详评:精彩的最终章!

   Telltale的角色扮演大作《我们身边的狼(The Wolf Among Us)》终于在前不久迎来了第五章也是最终章的内容“哭泣的狼(Cry Wolf)”。格斗家职业 究竟这部完结篇质量如何,格斗家职业 是否给整个系列画上了一个圆满的句号?外媒IGN近日给该作打出了9.3的高分,一起来看看他们的详细测评吧!

   看着《我们身边的狼》最终章“哭泣的狼”的制作人员字幕滚动,就像是从一场暴力的梦境中醒来,梦境中的一切问题都得到了解答。虽然童话镇的世界里还有许多模棱两可的秘密,但“哭泣的狼”已经用专业的手法,将这系列游戏中的所有谜团解释清楚了,画上了一个华丽圆满的句号。对于少数追求细节的玩家,游戏还准备了特别的奖励,所有从去年开始第一章挖的坑,所有细节,角色,事件,都被一一解释。本作是剧情游戏类型的典范,在我躺在床上入睡之前,头脑中总会不断浮现起其中的某个场景。

   最终章一上来就立刻来了一次不小的震惊,狼警长被扭曲人和他凶神恶煞的喽啰们包围。“哭泣的狼”充满了血浆和打斗,但在暴力的外表下,玩家真正面对的是整个第一季中自己曾经做出过的所有决定。比如最开始那场围殴,你会先打谁,或者在追车场景中先追谁;在这些决定中,笔者明显感到了角色之间紧密的关系连接,还有当初第一章里我曾做出的艰难决定。所有事情发展都合情合理。

   Telltale工作室最擅长的就是将QTE机制与对话选项结合起来,再提供真实可信的后果。这让《我们身边的狼》更加充满动感,而不是一本单调的选择分支故事书。“哭泣的狼”这一章节还让我们更加随心所欲,以我们自己的道德价值观,控制狼警长成为不同的人。。他可以是一位善良正直的警长,也可以是恐怖狠毒的怪兽,也可以介于两者之间的灰色地带。Telltale让我们书写自己的故事,打造自己的人物,这是其他冒险游戏无法做到的。

   游戏中的众多配角,有的善良,有的邪恶,有的极富魅力(变身的魅力)。游戏对他们的表现篇幅都很充足,结局也都很圆满,Georgie,扭曲人,Nerissa,特别是恰到好处的多次元设定。在这方面,唯一令人失望的是白雪,或者说是缺少白雪的戏份。她是自始至终和警长一样贯穿整个主线的任务,虽然她的结局内容丰富,但是却只有一条线,笔者对此略感失望。

   第五章90分钟的游戏流程中,可以看到许多不同样式的叙事类型,但每个类型都有充足的表现空间,完全没有给人强行揉进去的感觉,每个叙事类型都有必须存在的意义。最终对阵血腥玛丽的场景,看着大坏狼回到自己童话故事中的设定,童话镇的居民对你的决定作出的评价,整个系列的黑色气氛被推向高潮,华丽而且连贯。

   在本次最终章节中,尤其是最终场景,给我们留下了充分的想象空间。不过这个梗实在是太模糊,实在无法让我们做出太具体的推断。但我们可以确定,狼警长的执法手段以及造成的影响是非常明显的,不像《行尸走肉》第一季。 狼警长留下了许多狡黠的疑问,让玩家自己去脑补。

   而且与第4章比起来,最终章显得更加重要,更加有人味,给大家提供了最终的奖励。看到了最终结局中童话镇居民们的结局,我知道了自己曾经做出的决定是有多痛苦,而且也想起了当初《行尸走肉》的结局。

   玩家选择可以引出许多不同的结局,一部分内容是直接在画面上显示的,另一部分内容是你在游戏事件中可以侧面发现的。主线剧情不会变,但是不同的角色可能有不同的生死结局。而你的正邪抉择会影响到哪些谜题会被解开。第二周目选择另外的路线通关以后,让我对Telltale的剧情设置更加钦佩。

   结语

   《我们身边的狼》第5章“哭泣的狼”是这一季的精彩收尾。它让我重新通关这一章,还有这一季,只为看到我错过了那些线索,决定了哪些人和事。游戏编剧非常出色,动作场面让人满意。简单滴说,《我们身边的狼》最终章节是我一段时间以来体验过的最棒的故事剧情。

   IGN评测:9.3 非常棒

   《我们身边的狼》第5章“哭泣的狼”是这一季的精彩终章,也是Telltale最优秀的作品之一。

   优点:

   +梦幻精彩的最终场景

   +丰富多样的玩家奖励

   +残酷无情的打斗动作

   +后果严重的选项抉择

   缺点:

   -白雪的戏份不够重